2013年12月26日木曜日

[Netrunner]Mala Tempola雑感

年末ですね!
超忙しいですね。ブログの更新やってる暇がないくらいです(
ところで、みなさんMala Tempola届きましたか?
御存じの方も多いと思いますが、実はもう発売になっているんですよねー。

というわけで、今回もカードレビューです。

Runner: Anarch

Reina Roja: Freedom Fighter

Type: Identity: Cyborg - G-mod
Base Link: 1
Faction: Runner Anarch
The rez cost of the first piece of ice rezzed each turn is increased by 1.

とうとう登場した新しいAnarchの女王様。
ターン中で最初のICEのRezコストを挙げる能力は、ウザいことこの上なしw
Rook辺りと組み合わせると、Corpの財布が悲鳴を上げること間違いなしですね。

♦ Deep Red

Type: Hardware: Console
Cost: 2
Faction: Runner Anarch
Faction Cost: 1
+3 [Memory Units]
Use the MU on Deep Red only for Caïssa programs.
Whenever you install a Caïssa program, you may trigger its [Click] ability without spending [Click].
Limit 1 console per player.

カイッサ系のプログラムのディレイが無くなるコンソール。
カイッサ系は置いた後にクリック消費しないといけないのが難点だったのですが、こいつの登場で使い勝手は劇的に変わるはずです。
なお、MUが+3もされますがカイッサ専用なので、使う際は注意しましょう。

Knight

Type: Program: Icebreaker - AI - Caïssa
Cost: 2 Memory Units: 1
Faction: Runner Anarch
Faction Cost: 2
2 [Credits]: Break subroutine on host ice.
[Click]: Host Knight on a piece of ice not hosting a Caïssa. If already hosted, Knight can be hosted only on ice that is not installed directly before or after the current piece of ice hosting Knight.

ICEにホストするタイプのICE Breakerが初登場!
どんなICEのサブルーチンも2クレジットで破壊しちゃえる凄い奴です。
なお移動方法は、サーバー上のICEの上を一歩ずつ前後に移動です。

Corp: Criminal

Running Interference

Type: Event: Double - Run
Cost: 4
Faction: Runner Criminal
Faction Cost:
As an additional cost to play this event, spend [Click].
Make a run. During this run, the Corp must pay X [Credits] as an additional cost to rez each piece of ice, where X is the rez cost of that ice.

ICEのRezコストを実質2倍にしながらRunを仕掛ける恐ろしいダブルイベント。
とはいえ、RezされていないICEがそこそこないと効果を発揮しないので、プレイング、デッキ構築力が試されるイベントではないでしょうか。

Expert Schedule Analyzer

Type: Program
Cost: 1 Memory Units: 1
Faction: Runner Criminal
Faction Cost: 2
[Click]: Make a run on HQ. If successful, instead of accessing cards, you may reveal all cards in HQ.
Strength: -

HQに特殊なRunを行えるようにするProgram。
Runに成功すると、HQの中身が全公開という、嫌らしい効果。
ただし、アクセスはできないので、うまく使うのはなかなか難しいのかもしれません。

Grifter

Type: Resource: Virtual
Cost: 2
Faction: Runner Criminal
Faction Cost: 1
When your turn ends, gain 1 [Credits] if you made a successful run this turn; otherwise, trash Grifter.

Runに成功していると、ターン終了時に1クレジットが沸くResource。
ただし、成功していなければトラッシュされる……プレイミスをするとインストール即トラッシュの危険性を秘めたカードです。
継続的にRunを仕掛けるタイプのデッキだと便利そうですが、維持をするのはなかなか大変そうです。
とはいえ、結果だけ見ればDesperadoと同じような感じになるので、
低コストでRunし続けるタイプのデッキだと鬼のように強い可能性があります。

Runner: Shaper

Torch

Type: Program: Icebreaker - Decoder
Cost: 9 Memory Units: 1
Faction: Runner Shaper
Faction Cost: 4
1 [Credits]: Break code gate subroutine.
1 [Credits]: +1 strength.
Strength: 4

製作チームはCode Gateに何か恨みでもあるんでしょうか?
基礎Strengthが4もあり、クレジット効率も優秀なICE Breakerです。
インストールコストは重いですが、Shaperだし何とかなるでしょ、みたいなところはあります。

♦ Woman in the Red Dress

Type: Resource: Connection - Virtual
Cost: 3
Faction: Runner Shaper
Faction Cost: 4
When your turn begins, reveal the top card of R&D. The Corp may draw that card.

ターン開始時にR&Dのトップ確認ができるResource。
ただし、Corpはそのカードをドローすることが選択できます。
ちょっと、メリットとデメリットの混在している感じの効果ですが、元ネタありきのカードなので、気になった方は「赤いドレスの女」で検索を!

Runner: Neutral

♦ Raymond Flint

Type: Resource: Connection
Cost: 2
Faction: Runner Neutral
Faction Cost: 0
Whenever the Corp takes a least 1 bad publicity, access 1 card from HQ.
[Trash]: Expose 1 card.

CorpがBad Publicityを獲得するとHQに1枚アクセスします。
このアクセスは強制効果なので、Jinteki相手だと罠に嵌められる可能性もあります!
ヤバい!と直感したら2つ目の能力でカードを1枚Exposeして回避しましょう。

Corp: Haas-Bioroid

♦ Isabel McGuire

Type: Asset: Executive
Cost: 0
Faction: Corp Haas-Bioroid
Faction Cost: 1
[Click]: Add 1 of your installed cards to HQ.
Trash: 3

インストール済みのカードを一枚HQに戻す能力。
ICEの張替えや、Adonis Campaignの再起動にと色々利用はできそうです。

Hudson 1.0

Type: ICE: Code Gate - Bioroid
Cost: 3
Faction: Corp Haas-Bioroid
Faction Cost: 1
The Runner may spend [Click] to break any subroutine on Hudson 1.0.
[Subroutine] The Runner cannot access more than 1 card during this run.
[Subroutine] The Runner cannot access more than 1 card during this run.
Strength: 5

アクセスできるカードの枚数を制限するサブルーチンを持ったCode Gate。
R&Dに張って良し、Upgrade付きのAssetを守って良しと使い勝手は悪くなさそうです。

Accelerated Diagnostics

Type: Operation
Cost: 1
Faction: Corp Haas-Bioroid
Faction Cost: 1
Look at the top 3 cards of R&D. If any of those cards are operations, you may play them (paying their play cost), ignoring any additional costs. Trash the rest of the unplayed cards you looked at.

今回の問題児その1。
R&Dのトップを三枚めくり、その中のOperationをコストを払ってプレイできます。
この時、追加コスト(主にDouble Operationの追加のClick)は支払わなくていいです。
トップの3枚を操作することができれば非常に強力ですが、
反面、普通に使うとOperationが一枚もなかったりとAccelerated Beta Testと同じ悲劇が引き起こされかねません。
うまいこと使いましょう(意味深

Corp: Jinteki

Unorthodox Predictions

Type: Agenda: Security
Advancement Cost: 3
Faction: Corp Jinteki
When you score Unorthodox Predictions, choose sentry, code gate, or barrier.
Subroutines on ice of the chosen subtype cannot be broken until the beginning of your next turn.
Agenda Points: 1

1点Agendaが増えたよ!やったねタエちゃん!
効果の方は、次のターンまで選択したサブタイプを有するICEのサブルーチンが破壊不能になるというもの。
基本的にはSentry指定しとけばいいよね(

Sundew

Type: Asset
Cost: 2
Faction: Corp Jinteki
Faction Cost: 3
The first time the Runner spends at least 1 [Click] on his or her turn, gain 2 [Credits] unless the Runner just initiated a run on this server.
Trash: 2

最初のClickでこのカードのあるServerにRunしないと、Corpが2クレジット得るというプレッシャーを与えるカード。
Runに成功する必要はないので、適当にEnd the RunしてもOKです。
Jinteki RPの方とかなり相性のいいカードです。

Corp: NBN

City Surveillance

Type: Asset
Cost: 5
Faction: Corp NBN
Faction Cost: 4
When the Runner's turn begins, give the Runner 1 tag unless he or she pays 1 [Credits].
Trash: 3

JintekiのSundewと同じくプレッシャーをかける系カード。
こちらは、Runnerのターン開始時に1クレジット支払わないと、Tagを付けるぞ、というもの。
エグイ(
Trashコストも重いので、番狂わせにはちょうど良いAssetなんじゃないでしょうか?

Snoop

Type: ICE: Sentry - Tracer
Cost: 6
Faction: Corp NBN
Faction Cost: 2
When the Runner encounters Snoop, reveal all cards in the Runner's grip.
Hosted power counter: Reveal all cards in the Runner's grip. Trash 1 of those cards.
[Subroutine] Trace3 - If successful, place 1 power counter on Snoop.
Strength: 6

Runnerの手札を全部みて1枚Trashする・・・というPower Counterを発生させるICE。
厄介なEventを叩き落とすことも可能ですし、Special Orderでサーチしてきたカードを即落とすことも可能です。
一回でも決まれば、Runnerの行動に予想がつきやすくなるので便利そうなICEです。

Corp: Weyland

Ireress

Type: ICE: Code Gate
Cost: 0
Faction: Corp The Weyland Consortium
Faction Cost: 1
Ireress gains "[Subroutine] The Runner loses 1 [Credits]." for each bad publicity you have.
Strength: 2

元ネタが知りたい人は早口で言ってみよう(
Bud Publicityの数だけ「1クレジットを失う」サブルーチンを発生させるICE。
個人的にはあまり好みなデザインじゃないですが、Bud Publicityの弱さを確実に補ってくれるICEです。
是非ともYog.0で対処したいw

Power Shutdown

Type: Operation: Gray Ops
Cost: 1
Faction: Corp The Weyland Consortium
Faction Cost: 2
Play only if the Runner made a run during his or her last turn.
Trash X cards from the top of R&D. The Runner trashes 1 installed program or piece of hardware with an install cost of X or less.

今回の問題児その2。
X枚R&DのカードをTrashすることで、RunnerはX以下のインストールコストのProgramかHardwareをTrashすることになります。
なお、Xは実行可能な限り好きな数を指定できるので、R&Dを空にすることも可能です。
o0(空のデッキに3枚のカードを戻して、Accelerated Diagnosticsをすると・・・。

Corp: Neutral 

Paper Wall

Type: ICE: Barrier
Cost: 0
Faction: Corp Neutral
Faction Cost: 0
If all subroutines on Paper Wall are broken during a single encounter, trash Paper Wall.
[Subroutine] End the run.
Strength: 1

今回の問題児その3
タダでRez出来るBarrier。
もうそれだけで強いですが、サブルーチンを破壊されるとTrashされてしまいます。
まぁそんな弱点があっても、軽いBarrierが影響度が0で使用できるのは強いっす。

Interns

Type: Operation: Double
Cost: 0
Faction: Corp Neutral
Faction Cost: 0
As an additional cost to play this operation, spend [Click].
Install a card from Archives or HQ, ignoring the install cost.

今回の問題児その4。
Double Operationで、HQかArchivesのカードを1枚インストールできます。
お勧めは、Jackson Howardとかですかね!(
普通に使って面倒なAssetやUpgradeを復活させるのも十分強そうですね。

2013年12月17日火曜日

[Netrunner]Jinteki: Wabi/Sabi

さて、先日使ったJintekiのデッキがいい感じだったので紹介。


Wabi/Sabi

Identity:
Jinteki: Personal Evolution (Core) 

Total Cards: (49)
Agenda (16)
Clone Retirement (Second Thoughts #32) x3 
False Lead (A Study in Static #80) x3 
Fetal AI (Trace Amount #32) x3 
Gila Hands Arcology (Creation and Control #23) x3 
Profiteering (Second Thoughts #39) x3
Braintrust  (What Lies Ahead #14) x1

Asset (17)
Project Junebug (Core #69) x2 
Ronin (Future Proof #112) x2 
Snare! (Core #70) x3 
Zaibatsu Loyalty (Core #71) x2 
Cerebral Overwriter (Creation and Control #9) x3 ・・
Jackson Howard (Opening Moves #15) x3 ・
Private Contracts (Cyber Exodus #59) x2

ICE (7)
Data Mine (Core #76) x2 
Neural Katana (Core #77) x3 
Janus 1.0 (What Lies Ahead #12) x2 ・・・

Operation (6)
Hedge Fund (Core #110) x3 
Neural EMP (Core #72) x3 

Upgrade (3)
Hokusai Grid (Humanity's Shadow #95) x3 

Influence Values Totals - 
 Haas-Bioroid: 12 
 NBN: 3
 The Weyland Consortium: 0


解説


みんなのトラウマJinteki: Personal Evolutionですが、その能力を今一度確認してみましょう。

Whenever an agenda is scored or stolen, do 1 net damage.

つまり、Agendaを得点化するか盗まれると1 Net Damageを与えてくれるわけです。

3点のAgendaでも1 Net Damage、2点のAgendaでも1 Net Damage、1点のAgendaでも1 Net Damageです。
Agendaを盗まれたときの失点とNet Damageとの比をとると、もちろん1点Agendaが効率的に相手のリソースを奪ってくれますね。

というわけで、3枚のFatal AIと1枚のBraintrustを除いて12枚の1点Agendaを投入しました。

中でも、Profiteeringは、重要な収入源になってくれますし、JintekiはBad Publicityなんて特に気にしなくてもいいはず。
気になるようなら、Clone Retirementでうまく処理してやることもできますしね。

また、False Leadは、とどめの一撃として使用するために、どこかで1枚は得点化したいAgendaです。
1点Agendaが多い構成ということは、Runnerは最大7回もAgendaを盗まなくてはならず、ゲームの終盤では、集中力が切れがちです。
ちょっとしたミスをRunnerがしたところに、すかさずFalse Leadを起動して、Roninでズンバラリンと切り捨てるのが理想ですね。


Jintekiの華であるAmbushは、Cerebral Overwriterを中心に据えています。
Brain Damageは、Jinteki相手には致命傷ですから当然と言えば当然ですね。

そして、Remote Serverの中身の秘密を保持するためにZaibatsu Loyaltyももちろん投入です。
最近はInfiltrationを積んでるRunnerも多いですからね。


また、ICEは、攻撃的なものを中心に選びました。
というよりも、Janus 1.0を採用しました。

Janus 1.0は、主にProfiteeringの力でRezします。
うっかり起きるとRunnerは大惨事に見舞われるICEの筆頭なので、コスト面の問題に目処が付きそうなら積極的に入れていいICEでしょう。
やはり、Brain Damage源は多ければ多いほど良いと思われます。


さて、基本的なデッキのまわし方は、Neural EMPを手札に握りながら、
Remote Serverを大量に設置して、ブラフ勝負です(つまりいつのもJintekiです)。
うまいことSnare !やCerebral Overwriterを踏ませましょう。
(そしてこっそりRoninを育てましょう)

1点Agendaばかりなせいで、Agendaを盗まれても「まだまだ先は長いぞ」と余裕を持って対戦することができます。
じっくり腰を据えて、Runnerがうっかり手札を減らすのを待ちましょう。

2013年12月16日月曜日

第10回柏木シティグリッドに参加してきました

12月15日に開催された柏木シティグリッドに参加してきました。

持ち込んだデッキは、殺しに来る方のJintekiとAndromeda DLRの組み合わせ。

今回の参加者は6人と少なめで全部で三回戦です。

全体を通じて、Andromeda DLRはDLRの効果で勝ちきることができず、
・・・というのも、New Angeles City Hallを有効的に使うのに失敗しているのと、
Jackson Hawardがやはり苦手という。
やっぱりプレイ難易度高めのデッキなのかなと再確認しました。

一方、Jintekiの方は、全ての試合でJanus 1.0が起動して相手が嫌な顔をするという快挙を遂げたのでなかなか満足しています。
あと、Zaibatsu Loyalityがいい仕事したのが印象的でした。
これは、数日中に紹介すると思いますw


そんな感じでCorpで2勝、Runnerで2勝して、最終成績は久々の2位。
そして優勝は、HBとAndromedaを操るルカさんでした!

次回の柏木シティグリッドは1月26日の模様。

Mala Tempolaあたりを用意しながらデッキを練っておきましょう!

2013年12月12日木曜日

[Netrunner]第10回柏木シティグリッドのお知らせ

つい先日もシティグリッドだったような気がしますが、今週末12/15(日)は10回目となる柏木シティグリッドです。

歴戦のガチプレーヤーさんも、コアセットだけの初心者さんもどしどし参加してみてください。

巷(海の向こう)ではMala Tempolaのスポイラー公開で盛り上がっているようですが、
確実にシティグリッドには間に合わないですねw

さて、そんなわけでSecond Thoughtsまでで使用するデッキを考えているところですが、少し体調が怪しいので何とかしたいところ。

2013年12月3日火曜日

[Netrunner]第9回柏木シティグリッドに参加してきました

11/30に第9回柏木シティグリッドに参加してきました。

持ち込んだデッキは、

Corp
Dead Count 13

Runner
Whizzard: ICE Assasination

の組み合わせ。
コンセプトは、クソゲーをしよう。
なお、Whizzardデッキに関しては今度の機会に紹介する予定です。

今回のゲームスペース柏木に集まったのは、なんと10人。
いつもよりちょっとだけ増えましたねw
(なお、多くの方がSecond Thoughtsまで手に入れていた気がします)

というわけでスイス4ラウンドが実施されました。

結果の方は、序盤で快勝したため、Corp 3勝、Runner 2勝の圏外(あれ?
決勝卓にいたはずなのに・・・。
恐るべし、Netrunnerのトーナメント。

さて、大会優勝は決勝卓でうちを2タテしたルカ氏でした。
久しぶりに新しい名前が殿堂に刻み込まれましたねw


今回の成績から分かることは、Dead Count 13は、ちゃんと使ってあげれば数字を出せるってことですよ。
もうちょっと守りを固めるICEの選別には気を付けないといけないかなとは思いますが。

Runnerは、やはりクレジット周りのバランスがタイトすぎて事故った時に潰しが効かなかったのが良くなかった。
(うちのRunnerデッキの傾向でもあるのでちゃんと対策しておこう)



さて、大会終了後は、るりっる氏の用意したRunnerパズルに頭を悩ませる。
いや、Verが上がる前はなんとでもなったんですが、現状は・・・。

とか考えてたらVer1.12でも、Copycatを使用せずにRemote ServerからFatal AIの奪取に成功。
別解ぽかったらここで解説してみましょう。